Последнее обновление 14.12.10 23:53 Добавил(а) Vinnie
На сегодняшний день развитие видеоадаптеров со встроенными графическими ускорителями 3D и видео достигло своего апогея. Столь значительный рывок обусловлен в первую очередь запросами сегмента игровых приложений. В остальных же областях компьютерной индустрии эти технологии до сих пор остаются невостребованными. При том, что в каждом домашнем компьютере на сегодня установлен графический монстр с миллионами транзисторов на борту, потребляющий при этом массу электроэнергии, да еще и шумный как холодильник, отрисовкой на 2D-экране текстов и графики до сих пор занимается центральный процессор. Что же делать нам, деловым людям, не склонным играть в игрушки? Об этом сегодня начинают задумываться и производители программного обеспечения.
Корпорация "Microsoft " повсеместно разрекламировала свою новую разработку - трехмерный интерфейс Aero, являющийся по заверениям представителей компании "революционным прорывом в области интерфейсов пользователя". На поверку оказавшийся всего лишь скудным набором, состояшим из трехмерного переключателя окон, да прозрачных рамок у окон. Все это хозяйство не имеет возможности настройки, да к тому же еще больше нагружает центральный процессор. Явно не тянет на прорыв.


